Thursday 31 May 2012

Tips Untuk Orang Kantor

orang kantor
Sa’at dikantor ada beberapa masalah yang muncul tiada terduga, baik karena kesalahan sendiri ketika sebelum berangkat kekantor berikut ini ada beberapa masalah yang berhubungan dengan kantor dan solusinya .



TIPS MEMILIH BAJU KERJA

Biasanya urusan memilih baju sering membuat seseorang terlambat. Inilah kiatnya, buatlah daftar baju apa yang akan anda kenakan minggu ini. Tempatkan/tempelkan daftar tersebut ditempat yang mudah dilihat. Setiap kali memasukkan baju bersih ke lemari, pasangkan atasan dan bawahan. taruh setelan tersebut berurutan sehingga anda mudah mengambilnya.

Kalau perlu sediakan lemari khusus baju kerja, jangan campur dengan baju lainnya.

Jangan sampai kesalahan terjadi mau kerja kok pakai bikini !!! susah dan kacauuww !!! tapi sexy sihh !!! wooow !



Menahan Marah-marah di Kantor :

Terkadang segala persoalan pribadi yang berada dirumah akan terbawa ketempat kerja, atau juga dengan banyaknya pekerjaan dan masalah pekerjaan dikantor bisa mengakibatkan timbul rasa marah karena stress akibat banyaknya persoalan-persoalan. Untuk menghindari agar marah tidak terbawa atau melupa dikantor berikut ini ada beberapa tips untuk meminimalisir keadaan tersebut :



1. Tahan reaksi

Jika merasa marah, tahan reaksi anda dengan menghitung 10 sampai 50 bila perlu, lalu kendalikan suasana hati anda. Mengalihkan perhatian pada orang lain, juga akan membantu anda menenangkan diri, Bila usaha ini berhasil, pujilah diri anda.



2. Bernafas Panjang

Ambil nafas panjang dan tahan selama beberapa lama, keluarkan. Belajarlah bernafas dari perut, bukan nafas dada. Cara ini akan memompa lebih banyak oksigen kesel darah yang akan membawanya keotak. Sehingga anda akan lebih mudah menganalisa masalah dan berfikir lebih obyektif.



3. Pergi dari tempat itu

Bila memungkinkan keluarlah dari ruangan itu, pergilah kekamar kecil, keluar kantor atau manapun yang memungkinkan anda sendirian.



4. Cari kegiatan fisik untuk melampiaskan kemarahan

Cobalah mengikuti berbagai kegiatan, misalnya berjalan santai, jogging, bowling, berenang, main tenis, fitneess atau alinnya. Cari tempat untuk menyendiri, misalnya berteriak dalam mobil atau menyumpah serapah sekuat tenaga dengan radio yang dibunyikan dengan keras agar tidak terdengar orang lain. Minum segelas air es pun bisa membuat kita lebih tenang.



5. Bicarakan pada teman,br.Luapkan perasaan dengan teman atau rekan kerja yang kita percayai sehingga kemarahan dan kecemasan yang kita rasakan bisa sedikit berekurang. Meski begitu hindari meminta pendapatnya untuk menilai sesuatu atau memihak anda.



6. Jangan cepat tersinggung dengan sikap memihak

Tidak perlu kesal dengan sikap menyebalkan yang dialkukan seseorang. Dilain fihak, jika memang terasa penting atau sikap diam hanya akan meningkatkan kemarahan dan mengganggu pikiran, jangan ragu untuk membela diri.



7. Jangan anggap serius

Jangan anggap serius atau dimasukkan kedalam hati, bila ada rekan kerja atau atasan anda yang mengatakan anda tidak adil, Bersikaplah untuk tidak mudah diprovokasi.



8. Hargai pandangan dan penilian berbeda

Banyak cara untuk memandang sesuatu masalah, sehingga bila berbicara tentang siapa yang benar dan siapa yang salah, batasannya jadi tipis. Jadi bila orang lain memandang berbeda, bukan berarti mereka salah.



9. Gunakan teknik menyetujui

Jika atasan mengkritik kinerja anda, jawablah : saya rasa anda benar, bagaimana yang seharusnya saya lakukan ? sehingga atasan anda akan fokus membahas kesalahan anda dan menjelaskan apa yang ia inginkan.



10. Berikan tanggapan positip

Konsentrasikan dengan apa yang bisa anda pelajari dari berbagai pengalaman ini. Tenangkan pikiran dan pikirkan apa yang ingin anda lakukan, pastikan apa yang anda raih dan waktu yang anda miliki.



11. Sadari reaksi anda

Jika kemarahan anda menjadi jadi dari yang seharusnya atau meledak pada sa’at yang tidak tepat, cobalah kenali permasalahan dan kontrol emosi anda segera ! godlucky !



Itulah beberapa tips menahan marah agar anda hidup tenang, selain itu ada ungkapan/pesan orang-orang dahulu “bila sedang marah berdiri, duduklah, jika masih marah berbaringlah/tidurlah, maka marah akan teredam dengan sendirinya”

Tuesday 29 May 2012

Password Flashdisk dengan USB Flash Security

flashdisk
Flashdisk adalah salah satu alat penyimpan data yang simple dan praktis apalagi sa’at ini banyak diproduksi Flashdisk yang bias menyimpan berbagai file dengan ukuran hingga 8 GB dan lebih tinggi lagi.

Karena sebagai penyimpan data-data kita yang terkadang rahasia dan penting maka perlu pengaman agar bila flashdisk hilang atau dipinjam orang secara diam-diam data milik kita aman-aman saja.



Untuk itu perlu amankan Flashdisk dengan Pasword, pengamanan dapat dilakukan dengan menggunakan aplikasi USB Flash Security aplikasi ini dapat mengunci Flashdisk sehingga aman dari keusilan orang lain.

Aplikasi USB Flash Security dapat di unduh disni : DOWNLOAD USB FLASH SECURITY



Setelah download berikut ini langkah-langkah selanjutnya :

1.Extract dulu filenya dengan winrar

2.Install dan jalankan aplikasi. Centang opsi Don’t display again lalu klik tombol OK

3. Setelah menu utama muncul tancapkan FlashDisk ke PC/Laptop, aplikasi secara otomatis membaca tipe Flashdisk. Jika belum terbaca klik tombol update.

4. kemudian muncul tanda peringatan, klik OK

5. kemudian tampil jendela Disk Security settings. Masukkan password dalam boks yang disediakan. Centang opsi display the password agar tidak salah menulis, isi juga boks hint sebagai pengingat jika tiba-tiba jika lupa password klik OK

6. Jika proses selesai akan muncul jendela konfirmasi, klik tombol Close untuk melsnjutksn, Flashdisk akan terformat dan didalamnya akan terdapat 3 buah file, yaitu autorun.inf, UsbEnter.exe dan sebuah shortcut.

7. Untuk mengujinya , buka kembali Flashdisk. Dobel klik ikon Usb Enter, masukkan password pada boks yang tersedia klik OK, jika kotak dialog Please wait berjalan lancer tanpa ada Error maka Flashdisk akan dapat dibuka dan berjalan normal.



Pada aplikasi USB Flash Security ada tools yang berfungsi mengcopy safely Remove :

1.Tool ini digunakan untuk meremove flashdisk dari PC, walau fungsi ini secara default ada di Windows, namun alangkah baiknya mengintallnya agar flashdisk dapat ter-remove secara sempurna.

2. Tancapkan Flashdisk, buka kunci dengan password yang telah dibuat, lalu buka aplikasi sekali lagi.

Klik Menu Operation > Copy of Safely Remove Tool, tunggu proses selesai. Pada flashdisk akan terbuat 2 file, yaitu Ubexit.exe dan autorun.inf

3. Doble klik Usbexit.exe dan sebuah jendela akan muncul. Tombol Safely remove digunakan untuk meremove Flashdisk.



Setelah mengamankan Flashdisk dengan password, bagaimana cara menghilangkan passwordnya ? berikut ini langkahnya :

• Jalankan aplikasi USB Flash security lalu tancapkan flashdisk. Klik menu Operation > Uninstall, kemudian ikuti perintah selanjutnya, dan semua data akan terformat.



Itulah sedikit info agar Flashdisk aman dengan member password.



Sunday 27 May 2012

Tips Kuat Malam "Belah Duren"

belah duren
Bulan ini adalah musimnya “belah durian” atau musim kawin bagi makhluk hidup, baik manusia ataupun hewan dan tumbuhan. Bagaimana malam pertama agar menjadi indah, bagi seorang suami membutuhkan tenaga ekstra kuat untuk belah durian. Ada beberapa macam obat instan yang justeru berefek samping pada pengrusakan jantung, untuk itu perlu resep yang aman. Berikut ini ada beberapa macam buah yang bisa dijadikan obat kuat.



Semangka sebagai pengganti Obat kuat



Sesaát setelah kita makan biasanya dihidangkan aneka macam buah-buahan, yang konon difungsikan sebagai makanan pencuci mulut. Dan tahukah kita kalau ternyata banyak diantaranya tidak hanya bermanfaát sebagai pencuci mulut belaka



Salah satunya adalah buah semangka. Buah yang banyak dijual orang dipinggir jalan maupun supermarket itu ternyata memiliki manfa'at yang luar biasa. Bahwa buah semangka dapat menjadi pengganti 'viagra', namun untuk mendapatkan efek sebanding dengan viagra seseorang perlu mengkonsumsi tiga buah semangka.



Para peneliti menjelaskan bahwa buah semangka mengandung 'citrulline asam amino'yang dapat memancing produksi nitrit oksida yang sangat berperan dalam kemampuan seksual seorang pria. Berbeda dengan asam-asam amino lainnya yang sering digunakan dalam berbagai produk pembangkit gairah. Citrulline mudah diserap kedalam aliran darah dan cepat memproduksi nitrit oksida untuk membantu ereksi dari penis.



Naturally vitamins, dalam produk yang baru yang bernama stimullin, ini adalah produk pertama dan satu-satunya yang dapat meningkatakan kemampuan seksual secara alami, sambil memberi manfa'at bagi kesehatan tubuh para pria. Satu dosis stimullin mengandung citrulline yang sebanding dengan ditemukannya dalam tiga buah semangka.



Stimullin dipandang unik karena inilah satu-satunya produk yang mengandung bahan-bahan alami dan benar-benar dapat memperbaiki kesehatan pria secara menyeluruh tanpa efek samping negatif sedikitpun dan mampu menaikkan kemampuan seksual pria



Berapa banyak semangka yang harus dihabiskan guna mendapatkan manfa'at tersebut? tidak banyak, sehari cukup menghabiskan 1/8-1/2 bagian buah semangka [ tergantung ketajaman warna merah semangka dan besarnya buah ], yamng menyumbangkan 15-20 mg likpen.



Buah segar ini dapat pula berkhasiat sebagai penyembuh kencing batu. Caranya makan buah semangka yang kuning pada malam hari, berturut-turut selama tiga hari. Dengan cara ini batu dalam ginjal akan keluar bersama air seni.



Nanas Mengobarkan gairah pengantin baru



Bahan :

Ambillah buah nanas yang dipakan kemabr mayang.

Carnya :

Nanas dikupas, dibuang kulitnya, mata dan hatinya. Kemudian dibelah dipotong-potong lalu dicuci dengan air garam.

Pemakaian :

dimakan bersama mempelai berdua, ini akan menghilangkan rasa kikuk pengantin yang malu-malu kucing.



Dua buah macam buah diatas sangat ampuh apalagi, kalau sebelum hari “H” belah durian kedua pasangan berpuasa terlebih dahulu.

Bagi yang doyan “jajan” terkadang terkena penyakit yang cukup berbahaya dan memalukan, beriku ini ada ramuan untuk meminimalisirnya :

Mengobati Raja Singa

Bahan

Brotowali [2gr], daun meniran [10 gr], Pegagan [30 gr], Kulit sintok [5gr], Temu lawak [15gr], Mesoyi [5gr], Daun jintan [10gr], Thoh hock [10 gr], air [500 cc]

Cara membuat:

rebus semua bahan-bahan diatas.

Cara memakai

Minumlah sedikit demi sedikit ramuan ini dipergunakan selama 1 hari dan minumlah tiap ahari secara teratur. dan jangan makan daging-dagingan bagi penderita raja singa.



Saran saya sih lebih baik menikah dan setia jangan selingkuh dan jajan “awas bahaya HIV AID”.

Cara Merawat Anggrek Sistem Hidrokulture

bunga anggrek bulan
Bagaimana cara Merawat anggrek dengan sistem hidroponik ?berikut ini ada beberapa langkah dan tatacaranya.



Hidroponik tak hanya dikenal untuk sayuran, tanaman hias terutama anggrek hybrid dapat dipacu pertumbuhannya dengan metode hidroponik. Mlahan untuk meningkatkan pertumbuhan dan pembuangan, media tanamnya dimanipulasi.



Di sejumlah negara maju anggrek telah menjadi tanaman hias paling primadona. bahkan pada musim dingin anggrek dapat hidup dengan menempatkannya kedalam sebuah ruangan. salah satu metode yang paling banyak digunakan adalah memanipulasi media tanam dan teknik hidroponik. Dengan dikembangkannya hidroponik yang termodifikasi, media yang yang digunakan adalah clay pellet semacam tanah liat yang dicetak bulat-bulat,metode ini sangat efisien terhadap pemakaian air, ruang dan memberikan hasil tinggi. Disamping itu, medium dilengkapi alat penunjuk berupa indikator air yang bekerja secara otomatis. selain itu sistem ini mampu memonitor nutrisi cair dipot bagian luar atau disebut reservoir, sehingga kebutuhan nutrisi tetap terjaga.





Manipulasi media :





Dialam anggrek tumbuh dibebatuan dan pepohonan, tak semuanya tumbuh diatas tanah. Anggrek memiliki sistem pengakaran yang unik akarnya berperan menangkap suhu basah dan nutrisi diserap dari air hujan dan embun.Banyak cara agar anggrek bisa hidup seperti habitatnya semula dengan memanipulasi media tanam. Kebanyakan didekitar kita menggunakan media tanam pecahan batu bata dan bisa memakai clay pellet, clay pellet dibuat dengan keadaan steril. Karena itu proses pembuatannya dalam oven. Media ini memberi kondisi lembab, terutama didaerah sekitar perakaran, juga lingkungan sekitar tanaman. designya dibuat lembab tetapi tidak basah pada tanaman.





Sekitar akar harus lembab :





Beda dengan hidroponik sayuran, tanaman tak tumbuh diair, namun menjamin ketersediaan air disekitar perakaran sesuai kebutuhan tanaman. metode ini bisa juga dibuat model tiruan dengan lebih sederhana. Prinsipnya adalah dengan menciptkan kelembaban disekitar perakaran.



Hidrokultural anggrek memanfaatkan dua pot yang fungsinya sebagai tempat pemisah antara media pellet dan pot luar berisi nutrisi cair. sebelum digunakan clay pellet dikeringkan atau dioven. Hidropot dibersihkan lebih dulu dengan cara mencuci bersih. Kemudian diisi clay pellet dan disiram dengan air mengalir. Selanjutnya diletakkan dipot lain yang lebih besar dan berisi nutrisi.



Perawatan selanjutnya nutrisi cukup disiramkan pada clay pellet dan diukur berapa lama media tersebut akan habis, kemudian tambahkan lagi nutrisinya. Pada waktu repotting tidak perlu memindahkan semua media, tanaman hanya dipindahkan pada pot yang lebih besar, sementara clay pellet ditambahkan pada pot yang baru sesuai kebutuhan. Pemangkasan akar perlu dilakukan agar pertumbuhan tidak terganggu.





Alasan kenapa hidroponik :





1. Hemat pemakaian air

2. Jadwal kapan air diberikan dan berapa banyaknya dapat dikontrol

3. Kelembaban media merata dan dapat bertahan sepanjang waktu, sehingga dapat mengurangi gangguan serangan hama.

4. daerah sekitar perakaran akar tetap terjaga, merangsang produksi dedaunan sehat, otomatis produksi bunga lebih banyak.

5. Ketika penggantian pot, tak sampai merusak sekitar daerah perakaran secara ekstrim. Tak perlu banyak mengubah media yang telah ada

6. Teknik yang ramah lingkungan.

7. Disebut juga dengan sistem hidrokulture yang hypoallergenik, tanpa tanah, menghindari penyakit dan jamur.







Sebaiknya Repotting dilakukan Dua Tahun Sekali





Sejumlah anggrek memerlukan pemindahan pot setiap dua tahun. Media kulit pohon atau moss pada anggrek semakin jelek. jika tidak dilakukan repotting [penggantian pot] media kulit pohon akan terdekomposisi, akibatnya aerasi sisekitar perakaran kurang baik. Drainase juga terhambat, sehingga media pertumbuhnannya menjadi lembek. Akibatnya tanaman secara bertahap mati dan akar membusuk. Idealnya, anggrek direpotting setelah pembungaan berakhir.





Anggrek dapat tumbuh baik dalam wadah atau kontainer yang mjempunyai lubang drainase dibagian bawah. sebab ventilasi dibagian bawah penting agar tanaman tumbuh dengan baik. Air seharusnya tak tersisa didasar pot. Pot yang digunakan lebih dahulu direndam dalam desinfektan seperti Physan 20. Selanjutnya, dipilihlah pot yang lebih besar, sehingga dapat mengakomodasi pertumbuhan tanaman pada tahun berikutnya.





Demikian halnya dengan media yang digunakan, disesuaikan dengan ukuran dan tipe pertumbuhan anggrek. Pemindahan tanaman dari pot dilakukan dengan cara hati-hati, agar tidak menyebabkan kerusakan akar. goncangkan pot perlahan dan pindahkan media kulit kayu lama dari akar.





Untuk menjaga tanaman dari bakteri dan infeksi virus, sterilkan erlebih dulu peralatan seperti gunting dengan desinfektan, lalu dibakar diatas api. Potong akarnya yang telah mati, sementara akar yang sehat adalah yang berwarna putih krem. Akar yang keluar pot sebaiknya dipotong, sehingga akar yang hidup dalam pot yang dipelihara. tak lupa potong tangkai dan daun yang mati. Bunag jika ada bagian yang terkena penyakit.





Untuk menghasilkan bunga dengan ukuran besar, minimal 3-5 bulb dipelihara. Sebab ukuran dan jumlah tanaman mempengaruhi ukuran bunga yang akan muncul. Bila lebih dari 5 bulb, sebaiknya potong akar atau rizhoma menjadi dua bagian. Akar yang dipotong tadi dicelupkan dalam Rootone atau Athracol untuk menstimulsi pertumbuhan akar baru serta terhindar dari infeksi bakteri.





Posisi tanaman pada pot baru tidak menjadi masalah pada anggrek monopodial seperti Phalaenopis, yaitu berada ditengah-tengah pot. Sedangkan pada anggrek simpodial seperti Cattleya, penempatan pada bagian tengah pot adalah yang mempunyai pertumbuhan baru. Perlu diingat, bulb pada anggrek simpodial diletakkan dipermukaan media.





Tempatkan pot baru pada tempat yang ternaungi. Sebaiknya jangan menyiram tanaman sampai 7-10 hari. Selama 2 minggu setelah repotting, siramlah tanaman sesuai dengan jadwal. Setelah sebulan akar mulai tumbuh. Selanjutnya pindahakan tanaman pada lokasi yang agak teduh.

Saturday 26 May 2012

Tata Cara Bisnis Online

bisnis online
Tentu saja kita tidak ingin uang biaya internetan tidak terbuang sia-sia, untuk itu perlu langkah jeli agar mendapatkan keuntungan dari biaya internet yang kita keluarkan. Ada beberapa cara untuk meraih keuntungan seperti ikut kuis online, kontes blog dan bisnis online, Raja jempol share langkah-langkah awal berbisnis didunia internet.



Seperti bisnis pada umumnya untuk memulai bisnis internet, perlu juga harus dipersipakan beberapa hal terlebih dahulu agar bisnis internet berjalan dengan baik dan sukses. Yang perlu dipersiapkan adalah, konten situs, mendesain situs, menyewa webhosting, melakukan pendaftaran diportal iklan baris dan sebagainya. Bisnis internet pada intinya sama dengan bosnis lainnya, dimana juga perlu kerja keras, kemauan, kesabaran dan konsentarsi yang tinggi agar berhasil.



Syarat untuk memulai bisnis internet





1. Komputer

Sebaiknya harus mempunyai komputer sendiri, hal ini memang tidak mutlak, sebagi langkah awal bisa menyewa pada warnet-warnet yang notabene biayanya terjangakau. Untuk jangka panjang lebih baik memiliki komputer sendiri, cukup yang sederhana tidak perlu yang mahal.



2. Pengetahuan dasar internet

Sebelum terjun kebisnis internet harus lebih dulu mengenal seluk beluk internet, tidak perlu mendalam sekali. Cukup faham bagaimana menggunakan e-mail, melakukan koneksi internet, mencari informasi di internet lewat Google, Yahoo, dan lain-lain.



3. Nama domain dan tempat parkir web

Seperti bisnis lainnya dimana ada alamat dan ruang kantor. Bisnis internet juga demikian, alamat kantor di internet sama dengan nama domain, sedangkan ruang kantor sama dengan webhosting. Untuk nama domain dan webhosting, dapat diperoleh dengan harga terjangkau dan lebih dari cukup untuk bisnis internet secara umum. Bila serius dengan bisnis internet, sebaiknya jangan menggunakan nama domain ataupu jasa hosting gratisan, sebab setiap setiap orang dapat mendapatkannya tanpa harus menunjukkan identitas yang sebenarnya. Berbeda dengan layanan bayar pemilik situs harus memberikan identitas sebenarnya, sebelum menggunakan layanan tersebut. Untuk memperoleh nama domain atau menyewa jasa webhosting dari situs lokal



4. Buku-buku panduan

Bila ingin mendesain sendiri tampilan situs, harus memilki pengetahuan HTML, Java Script, PHP, CGI,XML, dan bagaimana menggunakan softawre software seperti, microsoft front page, macromedia, mambo dan lain-lain. >



5. Bahasa Inggris

Sebagian besar informasi diinternet menggunakan bahasa inggris ,untuk itu perlu penguasaan bahasa inggris agar bisa mendapatkan informasi up to date. Memang tidak harus sampai faham sekali, tetapi paling tidak harus memahami informasi internet.





Kunci sukses bisnis internet

Ada beberap kunci agar bisnis internet yang kita jalani menuai kesuksesan dan keberhasilan mengumpulakan pundi-pundi uang. Berikut ini beberapa tipsnya :



a. Buatlah produk yang berkualitas, produk yang dibutuhkan dan melebihi harapan dari konsumen anda.



b. Buat situs yang menjual, tulis situs yang diinginkan konsumen anda, tulis situs untuk mereka bukan untuk anda.



c. Dapatkan traffic yang besar, dapatkan banyak pengunjung yang membutuhkan produk anda



Jenis-jenis bisnis internet

Produk-produk bisnis internet pada dasarnya dibagi menjadi dua kategori yaitu proiduk digital dan produk fisik. Produk digital dihasilkan oleh kemajuan teksnologi komputer dan internet. Diantara produk-produk digital adalah sebagai berikut :



1. Program software dan game

Keahlian programing untuk membuat software dan gane untuk dijual melalui internet dengan swistem diwnload bayar. Biil Gates dengan microsoftnya menjadi miliader.





2. Jasa konsultasi

Dengan memanfa’atkan keahlian tertentu dibidang hukum ,akuntansi, kesehatan dan lain-lain untuk memberikan jasa layanan dan konsultasi online.





3. Produk informasi

Adalah bentuk informasi yang berupa buku digital atau e-book untuk didownload, dengan biaya pembuatan e-book yang murah dan keuntungan yang besar.



4. Jasa situs

Situs yang menawarkan jasa seperti web desain email, marketing, pembuatan banner dan logo portal iklan, portal otomatif, jasa pengetikan, pembuatan skripsi atau jasa lain.





5. Produk affiliasi

Yaitu kerja sama antara prnjual online dengan para agen atas jasa mengarahkan pembeli untuk membeli produk penjual, didunia bisnis umum dikenal dengan agen



6. Bisnis domain

Bisnis domain muncul seiring dengan berkembangnya internet. Maka ekstensi yang digunakan adalah com, karena selalu mendapatkan nama domain berakhiran com, beberapa tahun terakhir ini mulai muncul ekstensi net, info, co, id, tv, bz, dan ws.



7. Bisnis webhosting

Webhosting, web desain dan nama domain termasuk bisnis inti dari internet, jasa webhosting untuk meletakkan isi [content] situs mereka diinternet agar dapat diakses diseluruh dunia.





8. Produk fisik

Produk atau barang fisik juga dapat dijual melalui internet, seperti produk pakaian, VCD dan lain-lain.



Itulah beberapa tips dan tatacara berbisnis online

Penyebab Gemuk Obesitas dan Pencegahannya

obesitas
Kegemukan atau Obesitas menjadi permasalahan diera sekarang, apa sih penyebab gemuk ? Semua orang ingin sehat namun juga tidak ingin terlalu gemuk. Raja Jempol dari berbagai informasi mencoba share penyebab kegemukan dan langkah-langkah untuk mencegahnya.



Penyebab Kegemukan [OBESITAS] antara lain :

1.Sedikitnya gerakan aktivitas tubuh dalam bekerja karena semakin canggihnya alat-alat dan teknologi yang meringankan pekerjaan seseorang sehingga tubuhnya sedikit bergerak.

2.Terlalu seringmenganggur atau banyaknya waktu luang yang tidak dimanfa’atkan untuk aktivitas yang menguras keringat, sehingga konsumsi makanan menumpuk dan juga waktu kosong tersebut hanya digunakan untuk makan dan makan.

3.Diera serba instan kebanyakan orang malas mengelola/membuat makanan sendiri dan lebih suka mengkonsumsi makanan siap saji yang cenderung kebanyakan makanan siap saji kadar kolesterolnya amat tinggi.

4.Makan karena terpaksa, ini biasa terjadi dalam sebuah momen seperti : acara perkawinan, ulang tahun, gatering, kondangan dan lain-lain.

5. Berlebihan dalam mengkonsumsi makanan walau sudah kenyang tetap saja makan.

6. Mengkomsumsi berbagai jenis makanan yang diperuntukkan untuk anak-anak

7. Makan sambil nonton TV dan sejenisnya, sehingga tidak terasa sudah berapa banyak makanan yang dikonsumsi.

8. Mengkonsumsi makanan sebagai hiburan dan kesibukkan diwaktu luang.

9. Menu makanan yang cenderung lebih banyak mengandung kalori.

10. Melupakan sarapan pagi, sehingga lebih suka menkonsumsi kue [ngemil] yang justeru akan menambah gemuk dikarenakan kadar lemak kue tersebut.

11. Menggunakan penyedap, bumbu dan rempah-rempah yang berlebihan sehingga selera makan terhadap makanan tersebut meningkat.

12. Terlalu sering mengkonsumsi manis-manisan, karena mengandung kalorilebih besar.

13. Kurangnya menkonsumsi makanan berserat seperti berbgai macam sayuran

14. Terjadi gangguan pada kelenjar endoktrin yang dapat menimbulkan kegemukkan [obesitas].

15. Seringnya tidur dalam waktu yang panjang, terutama tidur dipagi hari.

16. Depresi, karena mudah capek lelah sehingga aktivitas tubuh berkurang sementara konsumsi makanan bertambah.

17. Terlalu sering menonton TV, chatting via alat teknologi, karena keasyikan chating sehingga waktunya hanya digunakan untuk duduk santai depan TV atau komputer, sehingga aktivitas gerak tubuh tidak ada.



Bagaimana cara mencegah atau menanggulangikegemukkan ? diet bukan solusi terbaik apalagi menggunakan berbagai obat diet yang terkadang berefek samping pada bagian/peralatan tubuh yang lainnya. Mengatur pola makan lebih baik dibandingkan mengikuti diet tertentu.



Untuk mencegah kegemukkan [obesitas], langkah-langkahnya adalah sebagi berikut :

1.Makan makanan pokok cukup 3 kali sehari, pagi, siang dan menjelang malam, secara teratur.

2. Hindari mengkonsumsi makanan camilan, manisan dan sejenisnya.

3. Usahakan jangan makan sebelum tidur.

4. Perbanyak makan sayuran segar dan buah-buahan, hindari menkonsumsi makanan siap saji.

5. Sebaiknya menggunakan bahan makanan yang berkadar lemak rendah.

6. Tidak berlebihan dalam mengkonsumsi makanan bagi isi perut menjadi tiga bagian [ 1 bagian untuk makanan, 1 bagian untuk minuman dan 1 bagian untuk udara ].

7. Berolahraga secara teratur sehingga lemak dalam tubuh terbakar yang keluar bersama keringat.

8. Kunyah makanan dengan baik sebelum ditelan.

9. Jangan makan sambil nonton TV atau chating sehingga lupa seberapa banyak makanan yang dikonsumsi.

10. Kurangi begadang dimalam hari dan panjang tidur dipagi hari.

11. Hindari depresi yang berakibat kinerja kelenjar endoktrin tidak stabil, pusat selera dan kenyang terganggu sehingga berat badan cepat bertambah.

12. Hindari makanan yang banyak mengandung garam/kadar garam berlebihan karena garam akan membantu tubuh menyimpan air dalam skala lebih besar sehingga berat badan bertambah.

13. Jangan konsumsi minuman yang beralkhohol karena kadar gula dan kalori dalam alkohol akan mempercepat kegemukan.



Itulah sedikit tips pencegahan kegemukkan [obesitas], btw terkadang gemuk tidak apa-apa asal gemuk yang sehat, lumayan tuh tidak usah repot-repot beli kasur...hehehehe.

Friday 25 May 2012

Kamus Komputer Bagian 10

kamus komputer 10
Pengertian beberapa istilah dalam teknologi computer



50.Sexy indo girls

Adalah sebuah nama worm sejenis virus W32/Rontokbro, yang biasa berupa file-file e-mail. Adapun nama lainnya Aura Kasih bugil, Bella shafira telanjang, DPR mesum, adalah nama yang digunakan oleh para pengirim dan pembuat virus.



51. Subrutin

Dikenal juga sebagai funtion, metode atau prosedur, adalah bagian kode dalam sebuah program yang bertugas melaksanakan tugas tertentu dan bersifat independen. Maurice Wilkes, Stainley Gill, dan David Wheeler dianggap sebagai penemu tool ini. Subrutin sering kali di-coded agar bisa dieksekusi berulang kali dari beberapa tempat dalam satu kali saja.



52. Variabel

Simbol atau nama yang berfungsi sebagai nilai. Contohnya dalam ekspresi x+y adalah variabel. Variabel bisa mewakili nilai numerik, karakter, string atau alamat memory. Variabel berperanan penting dalam pemrograman karena programer bisa membuat program yang lebih fleksibel. Daripada langsung memasukkan data keprogram, programer dapat menggunakan variabel untuk mewakili data. Lalu sa’at program dieksekusi, variabel akan diganti oleh data asli. Hal ini membuat program yang sama bisa mengakses kumpulan data yang berbeda.



53. vhCritical

Konstanta yang mengindikasikan tombol mana yang akan ditampilkan sa’at memanggil fungsi Msgbox.



54. RAM

Random Access Memory, biasa dikenal dengan sebutan RAM adalah format penyimpanan data untuk diakses dalam perintah apapun, aksesnya tidak berurutan [random], Secara umum RAM dalam komputer berarti memory utama atau penyimpan utama, area aktifnya biasanya digunakan untuk menampilkan data dan manipulasi data. RAM type ini biasanya menggunakan bentuk integrated circuits [IC]. Bentuk RAM ini disebut memory sticks atau RAM sticks, karena RAM ini dibuat sebagai circuit board yang kecil, dengan pengepakan menggunakan palstik, dan ukurannya sebesar permen karet stick. Kebanyakan komputer mempunyai slot memory tambahan, untuk menambah atau mengganti memory chip.



55. UMTS

Universal Mobile Telecommunication System adalah salah satu dari tiga teknologi ponsel generasi ke-3 [3G]. UMTS menggunkan standar dasar W-CDMA yang telah disahkan oleh 3GPP, dan teknologi UMTS juga sebagai jawaban dari Eropa/Jepang untuk teknologi ITU-IMT2000. Out IMT2000 adalah standar dari sistem radiuo selular 3G. Untuk membedakan UMTS seringkali diasosiasikan sebagai 3GSM. 3GSM adalah gabungan teknologi 3G dan standar GSM yang diciptakan untuk menuai kesuksesan.



56. CCD

Charge Coupled Device adalah sebuah sensor untuk merekam gambar, terdiri dari sirkuit terintegrasi berisi array kapasitor yang berhubungan, atau berpasangan. Dibawah kendali sirkuit luar, setiap kapasitor dapat menyalurkan muatan listriknya ketetangganya. CCD digunakan dalam fotografi digital dan astronomi [terutama dalam fotometri] optikal dan spektroskopi UV, dan teknik kecepatan tinggi, seperti penggambaran cepat.



57. DIGIC

Atau kepanjangan dari Digital Integrated Circuit version II adalah sebuah ASIC yang dibuat oleh Canon untuk memproses gambar dengan kecepatan tinggi, serta mengatur pengoperasian kamera digital. DIGIC II merupakan pengembangan dari DIGIC I, dengan menambah buffer dan processing speed yang lebih tinggi untuk mengoptimalkan algoritma. DIGIC II menggunakan DDR SDRAM kecepatan tinggi, yang membantu menambah kecepatan start-up dan auto focus pada kamera digital. Canon mengklaim DIGIC II memberikan warna yang lebih natural, ketajaman, dan automatic white balance lebih alami, dengan penggunaan sensor CMOS pada DSLR kamera.



58. GPS

Global Posiotioning System bukan hanya sistem navigasi satelit yang berfungsi secara penuh. Sebuah perkumpulan yang terdiri dari dua lusin satelit GPS, memancarkan sinyal yang sangat presisi melalui radio kepenerima elektronik GPS, yang membuat sinyal-sinyal tersebut secara akurat menetukkan posisi [longitude, latitude, dan altitude] secara real time, siang atau malam. Dalam cuaca apapun, dimanapun dibelahan dunia ini. Sejak GPS mulai beroperasi penuh tahun 1993, GPS sudah menjadi perangkat yang penting, sangat tangguh sebagai alat navigasi dilaut, udara maupun didarat. GPS juga sangat berpengaruh untuk pembuatan land surveying serta pembuatan peta. GPS juga menyediakan time reference yang sangat presisi, diuperlukan untuk penelitian gempa bumi.



59. Apple Computer

Perusahaan PC yang didirikan pada tahun 1976 oleh Steven Jobs dan Steve Wozniak. Komputer buatan mac atau apple ini telah menjadi pioner dalam beberapa teknologi PC, misalnya interface [GUI] yang diperkenalkan tahun 1983, plug and play pada tahun 1987 di PC Apple II, bulit-in networking tahun 1985, dan lain sebagainya. Pada tahun 1993 Apple memunculkan Macintosh TV, yang merupakan PC pertama dengan televisi dan stereo CD bulit-in.



60. Ethernet

Merupakan jenis skenario perkabelan dan pemrosesan sinyal untuk data jaringan komputer, yang dikembangkan oleh Robert Metcalfe dan David Boggs di Xerox Palo Auto Research Center [PARC] pada tahun 1972.



61. Konversi

Pengubahan format file-file komputer keformat yang lain, misal dari MP3 ke WAV, WMV ke 3GP dan lain-lain. Konversi dibutuhkan agar file yang dimaksud dapat dijalankan pada aplikasi maupun device tertentu, misal Portable Media Player atau yang lainnya.



62. PCB

Printed Circuit Board, adalah komponen yang berfungsi untuk menampung komponen-komponen elektronik seperti kapasitor, dioda, transistor maupun yang lainnya, dan menghubungkan tiap komponen tersebut dengan jalur-jalur tembaga yang terpatri dipermukaannya.



63. TSOP

Thin Small Outline Package, standar packaging yang digunakan pada chip memory khususnya untuk jenis SDRAM baik SDR maupun DDR. Sedang untuk DDR2 keatas packaging berubah menggunakan BGA [Ball Grid Array]



64. Unifield Shader

Adalah teknik dari teknologi GPU yang menggabungkan fungsi shader baik pixel maupun vertex kedalam satu kesatuan unit shader, dan mengaturnya sesuai kebutuhan fungsi mana yang lebih membutuhkan proses lebih besar [pixel/vertex] akan mendapatkan porsi unit shader lebih besar.



65. HTTP

Merupakan singkatan dari Hypertext Tarnsfer Protocol. Merupakan metode yang dipergunakan untuk transfer informasi web [WWW]. Tujuan awalnya dari HTTP adalah menyediakan cara untuk mempublikasikan dan menampilakn dokumen HTML. HTTP merupakan protokol request/response diantara client dan server. Sebagian besar client dapat berupa web browser ataupun download manager. Client seringkali disebut juga sebagai user agent. Sementara, server umumnya disebut HTTP server, ataupun web server bisa terdapat beberapa penengah, seperti proxy, gateway, dan tunnel.



66. Opacity

Secara sederhana merupakan suatu kondisi yang tidak dapat dilalui oleh cahaya. Suatu obyek yang opaq tidaklah bersifat transparan, ataupun translucent. Bahan yang opaq meneruskan sangat sedikit cahaya tersebut dan memantulkan atau menyerap sebagian besar cahaya tersebut. Di dekstop KDE kita bisa mengatur nilai opacity yang diinginkan pada sa’at suatu menu, dibuat translucent misalnya.



67. API

Singkatan dari Application Programing Interface, berupa sekumpulan definisi dari suatau cara bagaimana software lain. API merupakan satu metode dalam melakukan abstraksi [pemrograman] biasanya [tapi tidak selalu] antara software level rendah dan level tinggi.



68. Combo Box

Kombinasi dari text box dan list box yang mengijinkan anda untuk memasukkan nilai atau memilihnya dari daftar yang ada. Combo box bisa diedit bisa juga tidak. Sa’at combo box tidak bisa diedit, user hanya bisa memilih satu item yang ada didaftar pilihan. Atau bisa juga dengan memasukkan nilai secara manual.



69. W3C

World Wide Web Consortium, adalah suatu konsorsium yang bekerja untuk mengembangkan standar-standar untuk World Wide Web. Spesifikasi teknologi-teknologi utama yang dipakai sebagai basis utama web, seperti URL [Uniform Resousce Locator], HTTP [hypertext Transfer Protocol], dan HTML [hypertext Markup Language] dikembangkan dan diatur oleh badan ini.



70. Web Server

Sebuah perangkat lunak server yang berfungsi menerima permintaan HTTP atau HTTPS dari klien yang dikenal dengan web browser dan mengirimkan kembali hasilnya dalam bentuk halaman-halaman web yang umumnya berbentuk dokumen HTML. Web server yang terkenal diantaranya adalah Apache dan Microsoft Internet Information Service [IIS]. Apache merupakan server web antar-plaftform, sedangkan IIS hanya dapat beroperasi disistem operasi windows.



71. Phase Change

Dikenal juga dengan nama Vaspor Phase Cooling. Phase Change merupakan metode pendinginan yang cukup jarang digunakan untuk overclock. Phase change pada dasarnya adalah heatsink pada CPU, GPU atau chip northbridge. Heatsink itu kemudian terhubung dengan kompresor yang biasanya berisi gas yang biasa dipakai untuk lemari pendingin. Phase change menghasilkan suhu -20 hingga -90 derajat celcius, tergantung dari gas, kompresor dan heatsink yang dipakai.



72. Quad Pumped

Quat Data Rate adalah teknik pensinyalan komunikasi dimana data ditransmisikan baik sa’at sinyal clock naik dan turun, hampir sama seperti teksnologi DDR. Tapi dengan dua sinyal clock yang 90 derajat saling menjauhi, maka secara efektif akan menghantarkan 4 bit data per siklus clock. Teknologi ini diperkenalkan pertama kali oleh intel pada core Willamette dan pada sa’at ini dipakai di Pantium 4, Celeron, Pentium D, Core 2.



73. Water Cooling

Metode pembuangan panas dari komponen yang menggunakan air sewbagai media pemindah panasnya. Keuntungan dari penggunaan water cooling adalah kapasitas panas yang lebih tinggi, densitas dan konduksivitas suhu.Dalam beberapa tahun ini penggunaan water cooling biasanya terdiri dari CPU water block, pompa air, dan pembuang panas [berupa radiator dengan kipas]. Penggunaan water cooling tidak hanya meningkatkan kemampuan overclock dan pengoperasian yang lebih sunyi, tapi juga membuang panas lebih baik.



74. DOS

Singkatan dari Disk Operating System, yaitu OS berbasis teks yang menyediakan informasi mengenai sistem file dari hardisk atau floppy disk sebagai secondary storage. OS DO adalah keturunan dari CP/M. Banyak perusahan yang mendistribusikan DOS, namun hanya ada dua yang asli, yaitu PC-DOS [IBM] dan MS-DOS [Microsoft]



75. Drive Letter

Nma huruf yang terdapat pada hasil partisi hardisk baru maka akan terdapat dua drive letter yaitu A : untuk floppy disk, C : untuk hard disk dan D : untuk DVD/CD ROM. Penamaan drive letter biasanya akan diberikan secara otomatis oleh sistem, tetapi terdapat beberapa aplikasi yang dapat mengubahnya secara manual

Kamus Komputer Bagian 9

kamus komputer 9
Definisi dan pengertian berbagai kata dalam Teknologi Ilmu Komputer TIK :



1.SD Card

adalah sebuah format kartu memory flash. Dia digunakan dalam alat portable, termasuk kamera digital dan komputer genggam. Kartu SD berdasarkan kartu multi media [MMC] yang lebih tua, tetapi kebanyakan lebih tebal dibanding kartu MMC. Kartu SD biasanya berukuran 32 mm, by 24 mm, by 2,1 mm, tetapi dapat setipis 1,4 mm. Ada dua jenis yang tersedia, kecepatan tinggi dan kecepatan biasa. Beberapa kamera digital memerelukan kartu berkecepatan tinggi untuk merekam video secara lancar, atau menangkap gambar berturut-turut. Alat yang dilengkapi dengan slot SD dapat menggunakan kartu MMC yang lebih tipis, tetapi kartu SD standar tidak dapat digunakan ke slot kartu MMC yang lebih tipis. Kartu SD dapat digunakan dalam slot CompactFlash, atau kartu PC dengan sebuah adapter.



2. WPA

Singkatan dari Wi-fi Protected Access, adalah suatu sistem yang juga dapat diterapkan untuk mengamankan jaringan wireles. Metode pengamanan dengan WPA ini diciptakan untuk melengkapi sistem sebelumnya yaitu WEP. Para peneliti menemukan banyak celah dan kelemahan pada infrasturktur nirkabel yang menggunakan metode pengamanan WEP. Sebagai pengganti dari sistem WEP, WPA menginplementasikan layer dari IEEE, yaitu layer 802.11i. Nantinya WPA akan lebih banyak digunakan pada implrementasi keamanan jaringan wireless. WPA didesain dan digunakan dengan alat tambahan lainnya, yaitu sebuah komputer pribadi [PC]



3. xD-Picture Card

Jenis flash memory card yang banyak dipakai kamera digital. xD merupakan singkatan dari extreme digital. xD diperkenalkan pertama kali pada juli 2002 meski dikembangkan oleh Olympus dan Fuji film, xD diproduksi oleh Toshiba dan Samsung.



4. Memory Corruption

Terjadi ketika isi dari pengalokasian memory mengalami perubahan yang tak disengaja sehingga menyebabkan proses pemrograman menjadi error. Ketika memory corrupt ini digunakan oleh aplikasi lain maka sistem akan mengalami crash atau beroperasinya aplikasi tidak dapat berjalan sebagaimana mestinya.



5. Service Pack

Programnya dibuat untuk memperbaiki masalah dan bug yang terjadi pada sebuah aplikasi. Selain itu service pack berguna untuk meng-update aplikasi, driver, dan menambahkan beberapa fitur dan komponen terbaru pada sebuah aplikasi atau sistem operasi. Vendor software yang memproduksi aplikasi dalam skala besar, biasanya mengeluarkan service pack ketika pacth untuk aplikasi dirasa menjadi terlalu besar. Service pack lebih mudah diinstal daripada kumpulan pacth, terutama bagi komputer yang berada dijaringan dan segera membutuhkan up-date aplikasi. Setiap versi service pack terbaru mengandung semua perbaikan yang ada pada service pack sebelumnya.



6. Turn based Strategy

Dapat dibilang sebagai bermain dengan menunggu giliran. Tipe permainan ini mengharuskan penyelesaian misi oleh satu pemain dan dilanjutkan kemudian oleh pemain lain untuk penyelesaian misi berikutnya. Jadi setiap player pasti akan mendapat giliran untuk ikut serta pada game. Patokan giliran mengikuti game dapat didasarkan atas waktu, penyelesaian misi, atau desain lainnya.



7. HDCP

HDCP atau High bandwidth Digital Content Protection, adalah salah satu bentuk DRM {Digital Right Management] yang dikembangkan oleh intel, dimana berfungsi untuk mengontrol content audio dan video yang melalui jalur berinterface DVI atau HDMI.



8. HDMI

Merupakan kependekan dari High Definition Multimedia Interface, dan HDMI ini adalah salah satu interface untuk jalur data audio dan video yang berbentuk digital.



9. Northbridge

Salah satu komponen chipsewt dimotherboard yang bertugas mengendalikan komunikasi antara CPU, RAM, AGP/PCI Express, dan Southbridge. Beberapa northbridge juga ada yang memilki grafis terintegarsi didalamnya.



10. Platter

Adalah media disk berbahan logam yang ada dalam sebuah harddisk. Dimana pada permukaannya telah dilapisi materi yang bersifat magnetik untuk merekam data, dan kedua sisi dari sebuah plater dapat digunakan. Biasanya sebuah hard disk memilki beberapa platter yang diposisikan bertumpuk, untuk mendapatkan kapasitas besar.



11. SLI

Atau Scalable Link Interface, adalah teknik penggabungan dua buah video card dari nVIDIA didalam satu motherboard guna mendapatkan peningkatan performa sebanding dengan jumlah performa kedua video card yang digunakan. Walau secara praktiknya hal ini belum tercapai, dan biasanya hanya berkisar 40 hingga 60 persen saja dari penggunaan satu video card.



12. QVGA

Singkatan dari Quarter Video Graphics Array, adalah istilah yang populer untuk display beresolusi 320*240. QVGA banyak dipakai diponsel, PDA dan konsol game handheld. Nama QVGA berasal dari kenyataan bahwa 320*240 merupakan ¼ dari 640*480.



13. TI OMAP

Microprocessor untuk aplikasi multi media yang merupakan propietry dari Texas Instrument. Beberapa processor di seri OMAP memilki arsitektur dual core yang terdiri dari processor ARMJ dan sebuah DSP



14. Touchscreen

Layar sentuh, touch panels atau touch screen panels adalah layar tampilan komputer yang sensitip terhadap sentuhan manusia, sehingga seseorang dapat berinteraksi denmgan komputer dengan cara menyentuh gambar atau tulisan yang terpampang pada layar komputer . Touchscreen sering dipakai pada kios informasi ditempat-tempat umum misalnya dibandara dan rumah sakit serta pada perangkat pelatihan berbasis komputer. Sistem touchscreen tersedia dalam bentuk monitor yang sudah memilki kemapuan layar sentuh.



15. AGP

Kependekan dari Accelerated Graphic Port, yakni suatu spesifikasi interface yang dikembangkan oleh Intel Corporation. AGP ini berbasis interface PCI, tetapi didesain secara khusus hanya untuk keperluan dari grafis 3D. Dibanding dengan PCI, AGP ini memilki channel point to point sehingga kontroler grafis dapat secara langsung menakses memory.



16. DVI

Suatu standar konektifitas antara perangkat digital semisal proyektor dengan PC. Dimana, dengan koneksi digital maka untuk perangkat yang mendukung DVI, tidak diperlukan lagi proses konversi ke analog, dan hal ini akan menyebabkan tidak adanya penurunan akan kualitas data tersebut.



17. FSB

Istilah yang biasanya merepresentasikan kecepatan [MHz] untuk bus yang digunakan oleh berbagai komponen atau peripheral yang berhubungan dengan CPU. Namun nilai FSB [Front Side Bus] terpenting adalah FSB dari CPU itu sendiri. Karena FSB CPU akan menetukan seberapa cepat CPU dalam berkomunikasi dengan komponen atau peripheral tersebut.



18. Mailing list

Kelompok diskusi di internet yang memanfa’atkan fasilitas e-mail. Seseorang yang terdaftar pada sebuah mailing list dapat menerima dan mengirimkan e-mail kepada anggota lain untuk berdiskusi atau saling berbagi informasi. Yahoo groups dan Google group adalah dua penyedua jasa mailing list yang terkenal sa’at ini.



19. Newsletter

Publikasi tematis yang dikirimkan kepada orang-orang yang mendaftarkan diri. Secara periodek newsletter dikirimkan untuk memenuhi informasi yang dibutuhkan oleh para pelanggannya.



20. Copy Editor

Orang yang bertanggung jawab melakukan perubahan format dan perubahan-perubahan lainnya pada naskah atau teks pada penerbitan buku atau majalah. Tugas seorang copy editor dapat dirumuskan kedalam 5C, yakni membuat naskah menjadi clear[jelas], correct[benar], concise[ringkas], comprehensible[dapat dipahami] dan consistent[konsisten]



21. Reporter freelance

Wartawan yang tidak bekerja pada suatu media tertentu. Reporter freelance meliput secara mandiri kemudian mengirimkan hasil liputannya kepada salah satu media untuk menyiarkannya. Wartawan yang disewa oleh media tetentu dan hanya dibayar sesuai dengan hasil liputannya yang disiarkan juga disebut reporter freelance.



22. Scripting

Serangkaian instruksi atau perintah untuk melakukan sesuatu yang ditulis dengan kode-kode tertentu. Berbeda dengan pemrograman, bahasa scripting dapat langsung dijalankan tanpa harus di compile kedalam object code, dan membutuhkan aplikasi lain, seperti web browser, untuk menampilkan hasiklnya.



23. EVDO

Evolution Data Optimized, biasanya dikenal dengan Evolution Data Only, disingkat dengan EBV-DO atau 1xEVDO, dan sering disebut dengan EVDO adalah tandar jaringan radio nirkabel yang banyak diadopsi banyak provider ponsel dengan teknologi CDMA.



24. Skype

Sebuah layanan aplikasi VoIP yang mengijinkan seseorang untuk berkomunikasi secara gratis melalui komputer, atau melakukan panggilan murah dari komputer ketelepon. Selain itu, Skype juga dapat difungsikan sebagai messenger, media konferensi, atau alat untuk berkirim file. Baru-baru ini Skype juga diintegrasikan keperangkat game genggam populer, Sonny PSP.



25. VoIP

Voice over Internet Protocol juga disewbut VoIP, IP Telephony, Internet telepon, dan Digital Phone,adalah teknologi yang memungkinkan percakapan jarak jauh [suara] melalui internet. Data suara diubah menjadi kode digital dan dialirkan melalui jaringan yang mengirimnkan paket-paket data, bukan lewat sirkuit telepon biasa



26. EPIA ,

Singkatan dari Embedded Paltform Innovative Architecture. Arsitektur motherboard yang dikembangkan oleh VIA dengan processor VIA yang terintegarsi. VIA EPIA banyak dipakai untuk perangkat portabel seperti komputer dan perangkat jaringan seperti firewall.



27. Exhaust ,

Sebuah sistem pendingin dimana udara dipindahkan dari sebuah ruangan dengan menggunakan fan atau lainnya. Exhaust berfungsi untuk menghilangkan kontaminasi dari sebuah lokasi yang berada didekat sumbernya. .



28. Fan Controller ,

Bagian dari perangkat pendingin yang berfungsi untuk mengatur kecepatan fan yang ada didalam casing. Fan controller sangat berman fa’at untuk penghematan listrik dan mengurangi kebisingan yang dihasilkan oleh fan. .



29. Form Factor ,

Ukuran fisik dan bentuk dari suatu perangkat. Pada motherboard selain berhubungan dengan ukuran dan bentuk, juga menggambarkan layout fisik dari berbagai komponen dan perangkat yang ada dalam motherboard. Sedangkan pada casing, menggambarkan fitur yang spesifik dan jenis motherboard yang bisa dimasukkan. .



30. Hosting,

Sebutan ringkas untuk webhosting jasa yang diberikan oleh sebuah perusahaan yang menyediakan ruang [space] untuk dokumen website atau blog, agar dapat diakses melalui internet .Dengan kata lain, hosting menyediakan ruang hardisk untuk website atau blog, pada komputer server yang terhubung dengan internet.



31. Installer,

File yang digunakan untuk menginstal aplikasi, driver, atau software lainnya dikomputer. Sebagian installer dirancang untuk menginstal file-file yang ada didalam dirinya sendiri. Tipe installer lainnya menginstal aplikasi dengan cara memabaca isi paket software yang akan diinstal.



32. Screenshot,

Salinan seluruh atau sebgian tampilan layar komputer. Screenshot biasanya dipakai untuk membuat tulisan atau buku tutorial. Untuk membuat screenshot, dapat digunakan tombol PrintScreen yang akan menyimpan tampilan layar kedalam clipboard. Selanjutnya, salinan tersebut dapat dituangkan [paste] langsung keaplikasi pengolah kata atau gambar yang ada. .



33. Web development,

Istilah yang menunjukkan seluruh aktivitas dalam pembuatan website. Termasuk mendesain [design grafis, HTML, CSS, usability, dan semantik] memprogram web, administrasi server, manajemen konten, pengujian, serta peng-online-nan dan penyebarluasan website. .



34. Database server,

Aplikasi yang menyediakan akses data, menulis, dan membaca dari tabel. Aplikasi ini sering disebut dengan back-end. Jenis aplikasi ini contohnya adalah MS SQL SERVER, MySQL, Oracle database server dan lain-lain.



35. Postfix,

Mail transfer agent yang dikembangkan oleh WietseVenema. Fitur yang ditawarkan oleh Postfix adalah performance, kompatibilitas, independent, keamanan, multyple transport, mendukung format maildir, dan kemudahan konfigurasi.



36. Sendmail,

Istilah yang diberikan untuk sebuah aplikasi yang berdiri sendiri, atau tidak membutuhkan aplikasi lain untuk menjalankannya. Sebagai contoh terdapat dua jenis aplikasi PDF maker, yang pertama diintegrasikan kedalam Microsoft Word dan dapat langsung membuat file PDF melalui perintah Print> Dan yang kedua adalah aplikasi yang berdiri sendiri dan dapat memproses sebuah file menjadi PDF langsung melalui dirinya, type yang kedua inilah yang disebut aplikasi standalone.



37. PDA,

Personal Digital Assitant, sebuah alat yang menyerupai komputer genggam, dan berfungsi mengatur berbagai macam informasi personal kita. Informasi-informasi tersebut mencakup, database nama dan alamat, hal-hal yang mesti dilakukan, note, dan lain-lain. PDA dimasa sekarang dipadu dengan fungsi ponsel, atau mobile office. Untuk input/output digunakan stylus, maupun keyboard kecil. Stylus digunakan langsung pad layar PDA, bila hendak membuka menu.



38. USB,

Universal Serial Bus, standard bus berseri untuk perangkat penghubung. Biasanya kepada komputer namun juga digunakan diperalatan lainnya, seperti konsol permainan, dan PDA. Sistem USB mempunyai desain yang asimetris, yang terdiri dari pengontrol host dan beberapa peralatan terhubung yang berbentuk pohon menggunakan peralatan hub yang khusus. Desain USB ditujukan untuk menghilangkan perlunya penambahan expansion card ke ISA komputer atau bus PCI, dan memperbaiki kemampuan plug-and-play dengan memperbolehkan peralatan-peralatan ditukar atau ditambah ke sistem tanpa perlu me-reboot komputer.



39. WiMedia,

Standar ISO platform radio frekwensi yang diperuntukkan bagi koneksi wireles ultra wideband [UWB] pada teknologi ini, konsumsi daya menjadi lebih hemat, dan memiliki kemampuan yang lebih baik. Teknologi yang menggunakan standar ini, misalnya W-USB, Bluetooth, dan lain-lain.



40. GPS,

Atau Global Posiotioning System bukan hanya sistem navigasi satelit yang berfungsi secara penuh. Sebuah perkumpulan yang terdiri dari dua lusin satelit GPS. Memancarkan sinyal yang sangat presisiu melalui radio ke penerima elektronik GPS, yang membuat sinyal tersebut secara akurat menentukkan posisi [longitude, latitude, dan altitude] secara real time, siang atau malam. Dalam cuaca apapun, dimanapun dibelahan dunia ini. Sejak GPS mulai beroperasi penuh tahun 1993. GPS sudah menjadi perangkat yang penting, sangat tangguh sebagai alat navigasi dilaut, udara maupun darat. GPS juga sangat berpengaruh untuk pembuatan peta, serta land surveying. GPS juga menyediakan time reference yang sangat presisi, diperlukan untuk penelitian ilmiah, termasuk penelitian gempa bumi.



41. RAW,

Format gambar RAW memilki proses data yang minimal didapatkan dari sensor gambar kamera digital atau scanner. Dinamakan RAW [mentah] karena format ini belum diproses dan didapat lamgsung digunakan oleh editor grafis bitmap, dicetak, atau didisplay melalui web browser tertentu. Format RAW harus diproses dan dikonversi ke format RGB seperti TIFF atau JPEG, sebelum dapat dimanipulasi melalui komputer.



42. SATA,

Bisa disebut juga dengan Serial Ata atau S-ATA adalah teknologi komputer bus yang didesain untuk menstranfer data, menuju atau dari harddisk. SATA adalah penerus kesuksesan dari Standar Advanced Teknologi Management atau ATA, biasa disebut juga IDE atau Integrated Drive Electronic. Teknologi yang lebih lama dikenal dengan nama PATA atau Retroactively Renamed Parallel ATA, untuk membedakan dari serial ATA.



43. MAX PAYNE,

Game third-person shooter yang dikembangkan oleh Remedu Entertainment pada juli 2001. Seri Max Payne banyak dipengaruhi oleh film action dari Hongkong. Pada game Max Payne terdapat vitur bullet time, dimana anda dapat melihat peluru yang ditembakkan dari senjata dengan jelas dan terlihat melambat. Game dan modes single player ini pada setipa permainnanya hampir selalu menggunakan fitur bullet time guna mengalahkan musuh satu persatu.



44. NINTENDO GAMECUBE,

Mempunyai nama asli ‘dolphin”pada tahap pe,buatan. Perangkat game ini adalah produk konsol game ke-4 dari nitendo yang muncul pada era ke-6 generasi konsol game, setingkat dengan Sega Dreamcast, Sony Palystation 2, dan Microsoft Xbox. Gamecube pertama kali dirilis pada 14 september 2001 di Jepang.



45. Survival horor game,

Salah atu game dimana didalam gameplay pemain berusaha menyelamatkan diri dan melawan musuh berbentuk makhluk ghaib [setan, zombie, vampire] dalam mode third-person. Genre yang pertama kali digunakan pada game Resident Evil [Biohazard] tahun 1996 ini biuasanya merupakan game single palyer. Suasana game ini pasti berhubungan dengan kegelapan, kesunyian, supranatural, dan kekejaman.



46. 8.3 ,

Disebut juga short file name [SFN], yaitu sistem penamaan file yang digunakan pada DOS, Windows 95, Windows NT 3.5. Namun sistem ini juga masih digunakan pada sistem operasi windows terkini sebagai operasi alternatif nama file untuk kompatibilitas dengan aplikasi terdahulu. Nama file 8.3 memakai delapan karakter dan tiga nama ekstention.



47. Archive,

Fila yang mengandung file lain. Biasanya sebuah archive adalah file terkompresi yang mempunyai nama file berakhiran ZIP, RAR, ARC, ARJ,ACE,LZH dan lain-lain. Dengan archive membuat pengelompokkan, penyalinan, dan pengiriman file menjadi lebih mudah dan cepat. Sebagian besar file yang berada di Internet seperti America Online dan Compuserve didistribusikan sebagai file archive. Keuntungan menggunakan archive untuk ditribusi file di Internet adalah hanya melakukan satu kali operasi file yaitu download untuk memperoleh semua file dan waktu transfer file dan waktu transfer file dapat diminimalisi karena archive adalah file terkompresi.



48. DAO,

Disc at once, metode recording dimana seluruh CD ditulis secara sekaligus [satu tahap] tanpa mengalami tahap idle.



49. DTP,

Kependekkan dari Dekstop Publishing, yaitu sebuah aplikasi untuk membuat dokumen publikasi yang hasil produknya dapat berupa buku, majalah, koran, iklan, spanduk, dan sebagainya. Contoh aplikasi dekstop publishing adalah QuarkXpress, Adobe indesign, Scribus, Microsoft Publisher, Apple Pages dan Draw openoffice.org. Dengan aplikasi ini user membuat layout yang merupakan gabungan dari teks, grafik, foto dan elemen lain untuk membentuk suatu dokumen publikasi sesuai yang diharapkan, baik dalam skala besar maupun kecil



Bersambung .....

Kamus Komputer Bagian 8

kamus komputer 8
Berikut ini adalah beberapa kata-kata sulit dan penjelasannya tentang ilmu komputer TIK.



Freware

Software yang didistribusikan secara gratis atau Cuma-Cuma. Setiap orang dapat menggunakan, dan mendistribusikannya kembali software ini. Biasanya freware bersifat proprietary atau bukan open source sehingga tidak didistribiusikan dengan source codenya.



Javascript

Bahasa scripting yang dikembangkan oleh Netscape untuk membuat halaman web yang interaktif dan dinamis. Java-script memilki kemampuan berinteraksi dengan kode HTML, dan dapat mengubah konten sebuah halaman web. Walaupun mengadopsi fitur dan keseluruhan struktur bahasa Java, Java-script dikembangkan sendiri secara terpisah. Javascript bersifat open language, yang berarti dapat digunakan oleh siapapun, tanpa harus membayar lisensi.



Malware

Singkatan dari Malicious software. Program komputer yang diciptakan untuk mencari kelemahan dari software. Umumnya malware diciptakan untuk membobol atau merusak suatu software atau operating sistem.



Ajax

Asynchronous Javascript and XML. Teknik pengembangan web untuk menciptakan aplikasi web interaktif. Tujuannya adalah membuat halaman web terasa lebih reponsif melalui pertukaran sejumlah kecil data dengan server dibelakang layar sehingga seluruh halaman web tidak perlu direload setiap kali pengguna membuat perubahan. Hal ini bertujuan untuk meningkatkan interaktifvitas, kecepatan dan kegunaan halaman web.



RIA

Rich Internet Application, aplikasi berbasis web yang memiliki fitur dan fungsionalitas yang sama dengan aplikasi dekstop biasa. Dalam konsep RIA, interface aplikasi dapat diakses pengguna melalui web browser, tetapi data-data yang dikerjakan dengan aplikasi ini tetap tersimpan diserver. Singkatnya, operating system menjalankan web browser, kemudian web browser menjalankan aplikasi berbasis web application.



BitTorrent

Adalah perangkat lunak yang memungkinkan pengguna komputer mendistribusikan sebuah dokumen ke pengguna yang lainnya melalui internet. Program ini dikembangkan oleh Bram Cohen dengan menggunakan bahasa Python dan diperkenalkan pada konferensi CodeCon pada tahun 2002.



Java

Bahasa pemrograman Java pertama lahir dari The Green Project, yang berjalan selama 18 bulan dari awal tahun 1991 hingga musim panas 1992. Proyek tersebut belum menggunakan versi yang dinamakan Oak. Proyek ini dimotori oleh Patrick Naughton, Mike Sheridan, James Gosling dan Bill Joy, beserta sembilan pemrogram lainnya dari Microsystems.



Fireware

Merupakan nama merek Apple Inc untuk Interface IEEE 1394. Fireware merupakan serial bus interface standard, untuk high speed communications dan isochronous real-time data transfer, yang biasanya diguanakan dalam sebuah PC dan digital audio/digital video. Kebanyakan perangkat digital camcorder sudah menyatakan interface ini, untuk menpercepat transfer data ke PC.



ITALC

Intelligent Teaching And Learning with Computer, merupakan aplikasi yang dapat digunakan oleh para guru untuk penyampaian diktat pelajaran. Aplikasi ini didesain untuk penggunaan disekolah. ITALC juga menawarkan banyak fungsionalitas untuk pengajaran seperti dapat melihat penggunaan suatu komputer melalui overview mode, menampilkan demo pembelajaran, melakukan lock suatu PC dan sebagainya.



ASIC

Aplication Specific Integrated Chip, adalah chip yang didesain secara khusus untuk fungsi tertentu saja. Chip ASIC ini dapat digunakan untuk menggantikan logic-chip general purpose standard, karena dapat menekan biaya produksi juga akan menyerderhanakan desain PCB.



Core

Bagian inti dari suatu CPU yang terbentuk dari berbagai macam komponen elektronik seperti transistor, dioda, capasitor yang terbuat dari serat solicon.



FLOPS

Floating-point Operation per Second, adalah satuan yang menyatakan kemampuan sebuah processor dalam melakukan pengolahan data floating-point untuk suatu waktu tertentu.



FPU

Floating Point Unit, adalah unit yang berada didalam sebuah processor yang berfungsi mengolah floating-point.



HTPC

Home Theater Personal Computer, adalah istilah yang dikenakan kepada komputer yang memilki seluruh fungsi multimedia yang ada sampai saat ini.



JEDEC

Suatau badan yang menetukan spesifikasi resmi dari memory untuk desain, fitur maupun operasionalnya.



Latency

Adalah waktu tunda [delay] yang dibutuhkan untuk mendapatkan data di memory, dimulai sa’at CPU request hingga CPU retrieve.



KDE Women

Komunitas yang dibuat untuk para pengguna dan kontributor perempuan untuk KDE. Pada situsnya, dapat dilihat project yang dibuat oleh developer perempuan, dokumentasi, review, bantuan untuk pemula dan lain-lain.



LTS

Long Term Support , merupakan suatu layanan yang terdapat pada suatu aplikasi, dimana software tersebut diberikan layanan pada jangka waktu yang lama, sesuai dengan lamanya waktu yang diberikan oleh pembuat software



BLUETOOTH

Teknologi komukasi tanpa data [wireless] yang beroperasi dalam pita frekwensi 2,4 GHZ unlicensed ISM [Industrial Scientific and Medical], dengan menggunakan sebuah frekwensi hopping tranciever yang mampu menyediakan layanan komunikasi data, dan suara secara real timew antara host-host bluetooth dengan jarak jangkauan layanan yang terbatas. Bluetooth sendiri dapat berupa card yang dan fungsinya hampir sama dengan card yang digunakan untuk wireless local area network [WLAN], dimana menggunakan frekwensi radio standar IEEE802.11. Hanya saja pada bluetooth mempunyai jangkauan jarak layanan yang lebih pendek dan kemampuan transfer data yang lebih rendah.



A2DP

Kepanjangan dari Advanced Audio Distribution Profile. Sebuah profile bluetooth yang digunakan untuk streaming audio, seperti menjalankan file-file musik dari ponsel, dan mendengarkannya pada headphone wireless. Bila dibandingkan dengan headshet atau handsfree, A2DP sudah mendukung stereo satu arah ketimbang menggunakan sistem dua arah.



Divx

Adalah sebuah video codec yang diciptakan oleh DivX, Inc yang menjadi terkenal karena dapat mengompresi video menjadi ukuran kecil dengan kwalitas relatif baik. DivX menggunakan kompresi lossy MPEG-4 part 2. Karena sering digunakan untuk membuat salinan dari DVD yang berhak cipta, DivX menjadi kontroversial. Sa’at ini banyak DVD player dipasaran yang dapat memainkan film DivX.



FLAC

Adalah kepanjangan dari Free Loseless Audio Codec, suatu format kompresi audio yang populer. Tidak seperti format kompresi audio seperti Ogg Vorbis, MP3, dan AAC, FLAC tidak menghilangkan informasi dari steam audio dan sangat cocok untuk diputar berulang-ulang serta untuk mengumpulkan koleksi audio. Format FLAC didukung penuh oleh banyak aplikasi software audio. Pada januari 2003, Xiphophorus [sekarang dikenal dengan nama Xiph. Org Foundation] mengumumkan kerja sama FLAC menjadi satu atap dengan Ogg, Vorbis, Theora, Speex dan lain-lain.



Blu-ray Disc

Adalah format baru yang menggunakan laser blue-violet untuk membaca, dan menulis data di disc. Blue-ray Disc dapat menyimpan data perkapasitas layer sebesar 25 GB. Standar Blu-ray Disc dikembangkan oleh kelompok konsumen elektronik, dan perusahaan komputer yang disebut Blu-ray Disc Association [BDA]



DPOF

Atau Digital Print Order Format adalah sebuah format yang membuat para pengguna kamera digital mencetak langsung dari memory card ke printer, sekaligus memilih foto apa saja yang akan dicetak. Foto yang dicetak sudah termasuk informasi, seperti ukuran kertas, judul foto, image orientation, informasi kontak, dan masih banyak lagi.



HDV

Atau High Definition Video adalah sebuah format video yang didesain untuk merekam format video HDTV yang telah dikompresi pada standar media DV [DV atau MiniDV]. Format HDV dikembangkan oleh victor Company of Japan, Limited [JVC] dan Suny. Format ini didukung oleh tiga perusahaan besar lainnya : Canon Inc, Sharp Corporation, dan Sony Corporation.



RGB

Adalah additive model red, green, dan blue yang digabungkan untuk memproduksi warna-warna lain. Tiga warna ini tidak boleh tertukar dengan primary pigments, yaitu red, blue dan yellow atau lebih dikenal dengan primary colors.



Biometric

Dalam dunia TI, biometric adalah teknologi yang mengukur dan menganalisa fisik manusia dan karakteristiknya untuk tujuan otentikasi. Contoh karakteristik adalah sidik jari, retina mata, pola wajah dan suara.



Hot swapped

Atau hot plugging adalah kemampuan untuk memasang dan melepas komponen pada komputer tanpa harus me-restart komputer. Salah satu contohnya adalah perangkat berbasis USB.



Microdrive

Merk untuk harddisk 1 inci yang dirancang untuk muat dalam slot Com[act Flash Type II. Meski muat dislot CF Type II, Microdrive memakan daya lebih banyak ketimbang CF. Karena itu Microdrive tidak dapat dipakai diperangkat yang berdaya rendah. Microdrive awalnya dikembangkan oleh IBM, tapi semenjak tahun 2003, divisi hard drive IBM dibeli oleh Hitachi yang kemudian namanya diganti menjadi Hitachi Microdrives.



SDHC

Singkatan dari Secure Digital High Capacity. Jenis SD card yang memilki form factor sama dengan SD card biasa. Sesuai namanya, SDHC sanggup menampung data 4 GB sampai 32 GB. Namun standar yang dipakai adalah SD 2.0, dimana ada perbedaan dimetode pengalamatan memorynya sehingga perangkat yang belum mendukung standar 2.0 akan mengalami kegagalan dalam mengenali memory ini.



Elven

Suatu kata yang merujuk pada suatu hal yang berhubungan dengan elves atau hal yang terkait dengan kelompok elves. Elves atau elf sendiri merupakan makhluk kecil dari mitologi Jerman yang hidup pada kawasan hutan dan kawasan bawah tanah lainnya seperti bukit maupun daerah yang teduh. Beberap game dan film, mitologi sering menampilkan karakter ini dalam bagian ceritanya.



First Person Shooter

First-person shooter atau yang biasa disingkat dengan fps, merupakan action video game dari jenis game tembakan. Seperti layaknya seorang penembak, mereka akan memainkan seorang tokoh, dengan satu atau lebih persenjataan, dan melawan beberapa jenis musuh. Untuk gameplay jenis game fps, kebanyakan para tokoh hanya berjalan dan bersiap menembak musuh, sambil mencari item yang tersembunyi pada suatu tempat.



Penumbra: Overture

Merupakan judul dari seri episode game PC yang dibuat oleh developer game Frictional Games. Game penumbra berjenis Adventure horror game, yang membuat suasana terasa mencekam selama permainan. Menurut rencana, episode game penmubra akan dibuat menjadi trilogi game.



Barcode

Barcode merupakan cara yang cepat, mudah dan akurat untuk memasukkan dan mengambil data. Barcode berisi nomor refensi yang akan menghubungkan data yang bersangkutan kefile komputer. Barcode digunakan untuk membaca code tertentru sehingga proses penginisialisasian suatu barang menjadi nudah dan cepat. Contoh yang paling sering ditemui dalam pemanfa’atan barcode adalah pada pasar swalayan atau supermarket. Sa’at ini teknologi barcode telah diadopsi oleh banyak instansi guna memudahkan kerja mereka.



Colocation

Salah satu cara menyediakan server dengan menyimpan server milik kita ditempat yang menyediakan koneksi internet. Cara ini biasanya digunakan apabila pemilik server ingin memiliki kendali penuh terhadap sumberdaya perangkat keras yang dimiliki, dan tidak ingin berbagi mesin dengan pelanggan lainnya. Alasan kemanan dan kemungkinan pemakaian aplikasi atau layanan khusus biasanya dijadikan pertimbangan pemakaian colocation.



DVR

Alat untuk memonitor dan merekam kamera CCTV secara real-time, serta dapat merekam 4 kamera sekaligus secara bersamaan. Alat ini berupa card PCI yang dipasangkan pada komputer. Hasil rekamannya akan disimpan kedalam harddisk dengan kompresi file rekam yang kecil namun berkualitas tinggi. Metode perekaman juga dapat diatur berdasarkan sensor gerak. Disamping fungsi rekam, alat ini juga memiliki fitur remote viewing, diamana kita dapat memonitor kamera CCTV darimanapun kita berada dengan menggunakan line telepon [PSTN] atupun melalui LAN dan jaringan internet [komputer yang dipasang DVR card ini akan berfungsi sebagai web server].



URL

Uniform Resource Locator, alamat standar dan menunjukkan lokasi sebuah dokumen diinternet. Misalnya URL untuk file gambar yang ditampilkan pada halaman sebuah website adalah http://bopmyspace.com/welcome/images/bwel1305.gif . URL pertama kali diperkenalkan oleh tim Berners Lee untuk digunakan pada WWW. Format URL secara detail dideskripsikan pada standar Internet RFC 3986.



XHTML

Extensible Hyper Text Markup Language. Generasi berikutnya dari HTML, yang merupakan hasil perkawinan silang [hibryd] antara HTML dengan XML. XML didesain untuk mendeskripsikan data, sementara HTML didesain untuk menampilkan data. XHTML memiliki aturan penulisan yang lebih ketat daripada HTML. Tidak semua web browser telah mendukung XML, oleh karena itu, HTML menyediakan sebuah solusi penengah [internediary solution] yang dapat diinterpretasikan oleh web browser XML dan HTML.



XML

Extensible Markup Language. Format universal untuk dokument terstruktur dan data pada web. XML adalah standar yang direkomendasiakn oleh W3C. Sebagai bahasa yang terbuka untuk merepresentasikan data, XML menjadi bahasa yang digunakan secara umum untuk berbagai keperluan. Berbeda dengan HTML, XML ditujukan semata-mata untuk merepresentasikan data dan tidak berisi perintah bagaimana data tersebut ditampilkan.



XSLT

Extensible Stylesheet Language Tranformations. Bahasa berbasis XML untuk transformasi dokumen XML. Walaupun proses merujuk pada transformasi, dokumen asli tidak berubah melainkan dokument XML baru dibuat dengan isi dokumen yang sudah ada. XSLT biasanya digunakan untuk merubah skema XML kehalaman web atau dokumen PDF.



Self-Publishing

Penerbitan buku dan media lainnya yang dilakukan sendiri oleh penulis karya yang bersangkutan, dan tidak menggunakan jasa penerbit pihak ketiga. Sa, at ini trend self-publishing tengah berkembang ditanah air. Hal ini disebabkan dengan semakin mudah dan menjamurnya aplikasi dekstop publishing, dan semakin murahnya biaya pencetakan. Selain itu keberadaan internet telah membuka jalur bagi penulis untuk memasarkan karyanya lengsung kepada pembaca tanpa melalui distributor, pengecer atau toko buku.



Template

Desain dari model-model tampilan sebuah aplikasi. Template blog misalnya, adalah desain model tampilan blog yang menjadi user interface antara konten blog dengan pembacanya. Beberapa aplikasi blog open source memberikan kelulasaan bagai para penggunanya untuk memodifikasi tampilan blog dengan template yang dibuat oleh fihak ketiga.



Video streaming

Teknologi yang mampu mengkompresi atau menyusutkan ukuran file audio dan video agar mudah ditransfer melalui jaringan internet. Pentransferan file audio dan video tersebut dilakukan secara “stream”alias terus-menerus. Dari sudut pandang prosesnya, streaming berarti sebuah teknologi pengiriman file dari server ke client melalui jaringan packet-based semisal internet. File tersebut berupa serangkaian paket time-stamped yang disebut stream.

Lady Gaga vs Mella Barbie

lady gaga
Lady Gaga penyanyi barat yang penuh kontreversi kedatangannya di Indonesia untuk konser menjadi pro kontra di Indonesia. Mungkin karena penampilannya yang terlalu mengumbar keseksiannya sehingga menuai tentangan berbagai kalangan. Pihak penyelenggara konser pun akan rugi karena momen bisnis untuk meraih keuntungan terhadap konser tersebut terancam batal, sementara tiket yang cukup mahal sudah terjual..



Banyaknya penggemar Lady gaga di Indonesia saya yakin bukan karena kualitas suara nya yang pas-pasan namun karena penampilanya yang mengundang birahi naik keubun-ubun inilah yang menyebabkan dia populer di Indonesia tak berbeda jauh dengan kepopuleran Maria Miyabi Ozawa, kedua-keduanya mengandalkan tubuhnya, cuma berbeda profesi yang satu yaitu Lady gaga bidang nyanyi dan miyabi dalam film...



Seperti apa sih penampilan si Lady gaga yang penuh kontroversi, silahkan dilihat videonya dibawah ini :



Kalau kita jeli dan cermat banyak juga tuh penyanyi di Indonesia yang tak kalah sexy dan hot goyangannya dibanding Lady gaga.

Di dunia perdangdutan semua orang tak asing lagi dengan nama Mella Barbie yang bernama Mella Anjani penampilannya yang cenderung mengundang laki-laki untuk menyawer asyik juga kalau diamati hehehe..seperti video dibawah ini :





Mari amati dan bandingkan penampilan Lady gaga versus Mella Barbie , tak berbeda jauhkan, kalau begitu musti adain konser artis import ? alangkah baiknya kita swasembada artis...

Sedikit artikel tentang artis dengan goyang hebohnya..serr serrr serr

Thursday 24 May 2012

Trik MS EXCELL

ms excel
Bagi yang bergelut dibidang penulisan data-data akuntansi dan lain sebagainya yang menggunakan MS EXCELL, terkadang mengalami kendala atau terlalu rumit untuk menuliskan format tertentu, Raja Jempol mencoba sedikit share bagaimana Memanfa’atkan keyboard Shortcuts MS EXCELL, untuk mempermudah dan mempercepat kerja

Dengan memanfa’atkan keyboard shortcuts selain dapat mempercepat kerja dapat juga digunakan untuk mempermudah kerja. Keyboard shortcuts dilakukan dengan menekan kombinasi tombol keyboard untuk menggantikan peran mouse dalam melakukan perintah. Adapun beberapa keyboard shortcuts yang dapat digunakan dalam MS Excel adalah sebagai berikut :



1. Untuk membuka sebuah file, jika menggunakan mouse, maka kita harus mengklik menu file kemudian klik open. Perintah ini dapat digantikan dengan menekan tombol “CTRL+O”.



2. Untuk membuat file baru, jika menggunakan mouse, maka kita harus mengklik menu file kemudian klik new. Perintah ini dapat digantikan dengan menekan tombol “CTRL+N”.



3. Untuk menyimpan sebuah file dengan nama dan tempat yang berbeda, jika menggunakan mouse, maka kita harus mengklik menu file kemudian klik Save as. Perintah ini dapat digantikan dengan menekan tombol “F12”.



4. Untuki menyimpan sebuah file, jika menggunakan mouse, maka kita harus mengklik menu file kemudian klik Save. Perintah ini dapat digantikan dengan menekan tombol “CTRL+S”



5. Untuk mencetak dokumen, jika menggunakan mouse, maka kita harus men

menu file kemudian klik Print. Perintah ini dapat difantikan dengan menekan tombol “CTRL+P”



6. Untuk mencari huruf atau kata pada sebuah paragrap, jika menggunakan mouse

maka kita harus mengklik menu edit kemudian klik Find. Perintah ini dapat digantikan dengan menekan tombol “CTRL+F”



7. Untuk mengganti huruf atau kata pada sebuah paragrap, jika menggunakan mouse kita harus mengklik menu edit kemudian klik Replace. Perintah ini dapat digantikan dengan menekan tombol “CTRL+H”



Untuk memudahkan dalam menghafal keyboard shortcuts tersebut diatas maka dapat diperjelas dengan tabel dibawah ini :










PERINTAHTOMBOL KEYBOARD
Membuka FileCTRL+O
Membuat File BaruCTRL+N
Menyimpan FileF12
Menyimpan FileCTRL+S
Mencetak DokumenCTRL+P
Mencari Kata atau HurufCTRL+F
Mengganti Kata atau HurufCTRL+H




8. Keyboard shortcuts untuk menandai cell dengan blok. Untuk menandai sell dengan blok jika kita menggunakan mouse, maka kita harus menekan sambil menggerakkan mouse pada sel yang kita kehendaki. Namun dengan keyboard shortcuts proses menandai sel ini dapat dilakukan dengan cepat. Adapun shortcuts untuk menandai sel dirangkum dalam tabel yang tampak dibawah ini :








PERINTAHTOMBOL KEYBOARD
Membuat Blok Kiri Cell AktifSHIFT+left arrow
Membuat Blok Kanan Cell AktifSHIFT+right arrow
Membuat Blok KolomCTRL+Spacebar
Membuat Blok BarisSHIFT+Spacebar
Membuat Blok WorksheetCTRL+A




9. Untuk memilih teks style sering kita memanfa’atkan toolbar foramating dengan cara menekan pada huruf “B”untuk pilih bold, “I”untuk pilihan italic dan “U”untuk pilihan underline/garis bawah. Perintah perintah ini dapat digantikan dengan tombol Shortcuts yang seperti dibawah ini :






PERINTAHTOMBOL KEYBOARD
Memilih Teks Style BoldCTRL+B
Memilih Teks Style ItalicsCTRL+I
Memilih Teks Style UnderlineCTRL+U




10. Untuk menggerakkan atau memindahkan kursor biasanya kita menggunakan atau menggeser mouse pada cell yang dikehendaki. Perintah ini dapat digantikan dengan tombol yang seperti ditable dibawah ini :











PERINTAHTOMBOL KEYBOARD
Satu Cell keatasTanda Panah Atas
Satu Cell KebawahTanda Panah Bawah
Satu Cell ke kananTab
Satu Cell kekiriShift+Tab
Menuju Cell A1CTRL+Home
Menuju Cell akhir dataCTRL+End
Menuju akhir barisHome
Menuju Akhir KolomCTRL+Tanda panah kanan
Menuju worksheet berikutnyaCTRL+PageDown




11. Untuk menjumlah beberapa cell baik dalam satu baris maupun dalam satu kolom, biasanya diawali dengan menekan toolsbar Autosum yang bertanda sigma. Selanjutnya menggerakkan mouse pada cell yang akan dijumlah dan diakhiri dengan enter. Dapat juga dilakukan dengan mengetikkan tanda sama dengan diikuti kata SUM, tanda awal kurung, menentukkan cell yang akan dijumlah, tanda kurung tutup dan diakhiri dengan menekan tombol enter. Perintah tersebut dapat dipercepat dengan menggunakan tombol-tombol seperti yang dibawah ini :








PERINTAHTOMBOL KEYBOARD
Menjumlah otomatisALT+=
Memunculkan tanggalCTRL+;
Memunculkan waktuCTRL+:
SpellingF7
HelpF1
MacrosALT+F8




12. Jika setting tanggal bulan dan tahun pada komputer anda sudah benar Jika format tanggal tidak aktif pada layar monitor, maka format tanggal. Bulan danm tahun tersebut dapat dapat dimunculkan pada cell dengan menekan tombol “CTRL+;. Sedang untuk menampilkan jam, tekan tombol CTRL+SHIFT+: seperti tampak pada tabel diatas.



13. Keyboard shortcuts untuk mengedit cell aktif, format angka dua desimal, format persen tanpa desimal, memotong data cell, menyalin data [copy], menempel data [paste], membatalkan perintah terakhir [undo], mengulangi perintah terakhir [redo], format cell dialog box Terangkum pada tabel dibawah ini :











PERINTAHTOMBOL KEYBOARD
Mengedit Cell aktifF2
Format angka dua desimalSHIFT+CTRL+$
Format persen tanpa decimalSHIFT+CTRL+%
Memotong data cell CTRL+X
Menyalin data [copy]CTRL+C
Menempel data [paste]CTRL+V
Membatalkan perintah terakhir [undo]CTRL+Z
Mengulangi perintah terakhir [redo]CTRL+Y
Format cell dialog boxCTRL+1




Untuk keyboard shortcuts yang tidak disajikan disini, silakan mencoba dan mengutak atik sendiri sehingga menemukan tombol baru untuk menyingkat kinerja anda pada MS EXCELL, selamat mencoba semoga berhasil.

Langkah-langkah untuk Jadi Dewasa

dewasa otak
Apakah kita sudah dewasa ? dengan melihat umur mungkin sudah namun dalam berperilaku justeru tidak sesuai dengan kenyataan dan terkadang umur kita sudah dewasa namun perilaku kita masih anak-anak. Raja jempol mencoba memberikan tips bagaimana agar dewasa sebagai berikut :



LANGKAH-LANGKAH UNTUK MENJADI DEWASA

Belajar adalah bagian dari kehidupan. setiap manusia berakal adalah pembelajar potensial, cakap dalam bertumbuh dan selalu tertarik dengan pengalaman dan pengetahuan baru. dengan belajar, setiap beradaptasi dan bertumbuh dalam aktivitasnya, akan mampu menjadi 'problem sorver' ketimbang 'problem speaker', lebih berfikir kreatif, lebih cakap dan percaya diri dalam hidupnya, meningkatkan keahlian pribadi, membuka peluang untuk sukses dalam menghadapi perubahan serta dapat membuat angan-angan menjadi kenyataan. sebagaimana sifat kehidupan, belajar adalah proses yang terus terjadi, tak boleh berhenti meski bertahap dan bertingkat.,br>Belajar dalah aktifitas dalam menemukan pengetahuan baru dan bersifat permanen. Pembelajaran adalah proses dalam mendorong dan memelihara pendidikan. Pembelajaran merupakan sebuah proses bertahap dan bertingkat dalam menyempurnakan keahlian, kesadaran dan kompetensi.



Menghargai perbedaan gaya dan cara belajar

Proses belajar tidak bisa dilakukan sendirian, tapi akan melibatkan banyak orang. Sehingga setiap pembelajar harus siap dengan perbedaan karakter, sikap, gaya dan cara belajar, yang diakibatkan oleh cara berfikir dan memandang masalah secara berbeda. setiap pembelajar juga harus siap terhadap konflik yang akan terjadi akibat adanya perbedaan tersebut.

Terdapat empat macam gaya belajar, sbb :

1. Penggerak (doer)

Menyukai pembicaraan singkat, praktis, tidak bertele-tele, langsung pada inti permasalahan. Mereka juga umumnya segera mengetahui umpan balik tentang cara dan hasil kerja mereka.

2. Pemikir (thinker)

Suka menyelidiki latar belakang pemikiran suatu tindakan yang akan atau sedang dikerjakan, serta apa tindakan yang akan menyertai atau akan dilakukan nantinya.

3. Perasa (feeler)

Sangat memperdulikan orang lain, sehingga untuk setiap tindakan mereka selalu ingin tahu dampaknya terhadap pikiran maupun perasaan orang lain, mereka ingin disenangi dan dihargai.

4. Penggagas (intuitor)

Selalu ingin tahu mengapa ? bagi mereka setiap tindakan merupakan bagian dari sesuatu yang lebih besar. Mereka selalu mencoba mengaitkan antara suatu pekerjaan dengan hal-hal dan gagasan yang "wah !".

Walaupun setiap orang akan memiliki semua gaya, tetapi ada satu gaya yang dominan. Selanjutnya setiap gaya akan melahirkan cara belajar ini tidak untuk mengklasifikasikan orang dalam kotak-kotak yang berbeda. Lebih jauh dari itu, pemahaman tentang perbedaan gaya dan mengajarkan pengetahuan pada situasi dan kondisi yang berbeda.

Setiap orang, dengan gaya apapun, membutuhkan waktu dan ruang untuk belajar. Waktu belajar artinya belajar adalah proses penemuan pengetahuan baru yang hasilnya bersifat permanen. Sedangkan ruang, maksudnya setiap orang membutuhkan ruang untuk belajar, karena terkadang kita seringkali memisahakn aktivitas dengan proses belajar. Kebiasaan memisajkan ini sangat merusak dan akan membuat setiap orang tidak bebas dalam tumbuh dan berkembang. tantangan proses pembelajaran adalah bagaimana mengarahkan aktifitas rutin kita menjadi peluang pembelajaran seumur hidup.



Formulasikan rencana pembelajaran individu

Kadang kala sesuatu yang terbaik dikalahkan oleh yang baik. Kebahagiaan tercapai ketika kita menunda apa yang baik pada saat ini untuk mencapai yang terbaik dimasa mendatang.

Kita dapat memelihara fokus pembelajaran jika kita ingat untuk tetap berkonsentrasi kemasa depan, dan bukannya mengeluh tentang masa lalu yang seharusnya lebih baik.

Formulasi pembelajaran individu mencakup :,br>1. Pendidikan.

Pelatihan dan ppengembangan keahlian apa yang harus dikuasai agar 'celah' pengetahuan dapat dikurangi, atau ditutpi.

2. Pengalaman

Tugas dan pekerjaan apa yang dapat mengasah dan menajamkan bakat dan spesialisasi.

3. Tanggung jawab

Tanggung jawab dan peran apa yang seharusnya dilaksanakan untuk membuat kedewasaan dan penguasaan diri meningkat.

4. Peluang

Sumberdaya dan peluang apa saja yang dapat dimanfaatkan dalam setiap tinkatan lingkungan agar dapat merubahnya menjadi aktivitas yang bermanfa'at.



Membangun proses mentoring

Seringkali kita lebih mudah untuk memenuhi janji kepada orang lain ketimbang kepada diri sendiri. Oleh karena itu proses pembelajaran sangat dipengaruhi pula oleh bagaimana kita melibatkan orang lain, untuk bersama-sama terlibat dalam 'spiral' pembelajarn, untuk bertumbuh dan berkembang. Proses pembelajaran menjadi dampak dan menulari orang-orang sekitar dan menjadikannya komponen lingkungan yang menumbuhkankembangkan. Salah satu model interaksi yang dapat mengakomodasi dengan baik proses 'spiral' pembelajaran ini adalah kegiatan mentoring. Sebuah interaksi antar pemikiran, perilaku dan kebiasaan untuk membina hubungan yang mencegah terhambatnya pertumbuhan psikologis individu. Mentoring melibatkan seorang mentor, pembelajar sejati yang dapat mengajarkan prinsip dan hakikat nilai kehidupan, berbagi pengalaman dan bagaimana menyikapinya, serta menandai perilaku yang dapat diterima dan tidak dapat diterima. Sekali saja proses mentoring ini dilakukan, maka bersiaplah untuk memelihara dan mengawasi kemungkinan perbedaan dan perpecahan. Setiap orang tumbuh didalmnya, mungkin saja menyembunyikan konflik, dan bahkan timbul kecemburuan kesuksesan dan kompetissi yang membuat ketidakyamanan dalam berinteraksi. Proses mentoring menjadi laboratrium tempat orang terpacu untuk lebih dahulu memahami orang lain ketimbang ingin dirinya difahami. Interaksi intensif akan menjadikannya proses terus menerus yang menuju pada perbaikan inidividu maupun kolektif, meghasilkan cara pandang baru yang secara bersama-sama mendefinisikan dunia melalui kacamata bagaimana menerima kenyataan sebagai pijakan untuk melangkah menuju cita-cita yang tergambar secara jelas.



Jadilah dewasa dan wujudkan

Salah satu pengertian dewasa adalah ketika kita dapat menyeimbangkan antara keberanian dan pertimbangan. Keberanian berhubungan dengan kapasitas diri, logika , analisa, dan kekuatan untuk mewujudkan tujuan. Pertimbangan berhubungan dengan bagaimana memahami lingkungan, baik secara kolektif maupun individu. Keberanian yang membabi buta dapat menyebabkan kerusakan, baik terhadap diri sendiri maupun lingkungan. Keberanian yang tidak disertai pertimbangan hanya akan memunculkan egoisme dan ke-akuan.

Pertimbangan yang berlebihan akan menhasilkan keragua-raguan, dan membuka peluang untuk memperoleh label 'pengecut'. Pertimbangan saja, tanpa keberanian, dan berlebihan pula membuat waktu dalam mengambil keputusan menjadi lebih lama, sementara dinamika aktivitas sedemikian cepat. Oleh karena itu adalah bijak menyeimbangkan antara keberanian dengan pertimbangan, rajutan mental menuju kedewasaan.

Kedewasaan pula yang dapat membawa kita untuk berdiri memandang segala sesuatu secara keseluruhan sebelum meneliti bagian-bagiannya secara details. Kedewasaan menjadi awal membentuk sinergi, bahwa keseluruhannya lebih besar dari jumlah bagian-bagiannya.

Tips Lain Klik Disini